PlayStation 4 si Xbox One
Sefton Hill, directorul de joc de la Dezvoltatorii Rocksteady spune :
Nu este o provocare sa te muti pe consolele de ultima generatie, provocarea reala este sa scoti ce e mai bun din masinarii. Evident vezi o multime de jocuri care sunt cross-gen simtindu-se tinute in frau. Din cauza ca am fost capabili sa luam aceasta decizie din timp, am fost capabili sa fim mai ambitiosi cu designul si sa-l facem real, un joc next-gen.
Prin urmare noua lume deschisa a lui Gotham City va fi impartita in 3 insule. Este de 5 ori mai mare decat marimea orasului din Arkham City. Acestia sustin ca nu incearca sa faca jocul cu cea mai mare lume creata, acestia incearca sa faca o lume deschisa adevarata, bogata, vibranta si densa.
Caracterele din Arkham Knight sunt mult mai detaliate, combinand numerele de texturi si poligoane de 3 sau 4 ori mai mult decat in Arkham City. Un caracter este la fel de mare ca numarul de poligoane din Arkham City, ca intreg ansamblul.
Arkham Knight are de 3 sau 4 ori mai multi batausi activi decat in Arkham City si multimile pot fi formate din 50 de oameni. Fizica de haine Apex a fost integrata pentru pelerina lui Batman in afara de alte lucruri. Acesta va avea un nou costum, cu noi jucarii si abilitati, dar nu le pot accesa decat pana la o bucata din joc.
Una din imbunatatirile masive ale lui Arkham Knight este ca nu are un ecran de incarcare. Nu mai trebuie sa astepti sa poti intra intr-o cladire, sau sa treci de la un nivel la altul, acum ai parte de o experienta continua.
Acestia au mai facut de asemeni un nou raufacator, un inamic pe masura lui Batman, care sa ii poata face fata in toate felurile in care se poate.