Pentru ca un MMO sa fie de succes, trebuie sa evolueze constant pentru a pastra intersele jucatorilor. ArenaNet a schimbat Guild Wars 2 de cand a fost lansat, dar nici o schimbare nu se compara cu cea la care o sa fim martori. Aprilie pare sa se concentreze pe faptul ca jucatorilor sa le fie mai usor sa joace jocul.
Sa fiu sincer, nu sunt surprins despre actualizarile de luna asta. Sunt captivat sa vad noul sistem de trasaturi. Este grozav ca sunt adaugate noi trasaturi, dar nu vei fi capabil sa folosesti niciuna dintre ele pana al nivelul 30. Acesta este la jumatatea nivelului maxim. Asa ca ar trebui sa construiasca caractere interesante pentru primele 29 de nivele.
Moartea este de asemeni un lucru intersant cand vine vorba de design-ul jocului. Vrei ca jucatorii sa fie pedepsiti pentru actiunile lor, dar ai vrea sa fie o lectie in asta, in asa fel incat sa se opreasca din repetarea aceleiasi greseli. Guild Wars 2 deobicei te pedepsea stricandu-ti armura, ce era nevoie de cativa banuti pentru a o repara, iar dupa aceea trebuia sa platesti ca sa ajungi in locul in care ai murit. Un nou sistem va fi introdus, in care inca va trebui sa-ti repari armura, dar gratuit, iar apoi sa platesti 3 arginti sa ajungi de unde ai plecat.
Intotdeauna mi-a placut sa ma joc cu look-ul caracterului, de aceea sunt captivat sa vad cateva schimbari in sistemul de look. Lucrurile se vor schimba, fiindca skinurile si vopselele vor fi deblocabile si le vor permite in sfarsit jucatorilor sa-si ia costumele in razboi.
Nu conteaza cum privesti aceste schimbari, vor merita la urma urmei. Aceste schimbari vor face lucrurile mai usor de controlat, ceea ce inseamna ca vom petrece mai mult timp jucand jocul. Avem nelamuriri cu multe lucruri din acest update, insa asteptam sa vedem ce se va intampla.